(授權 IP — 動畫)
把動畫變成周邊
依據動畫的視覺語言與粉絲文化規劃周邊商品陣容,並整合品質與銷售體驗。(捲動)
動畫 · 角色 · 周邊
Cast01Color02Craft03Launch04
(我們如何工作)
創意 → 設計 → 打樣 → 製作 → 交付
定義創意的核心,並轉化為商品結構與體驗。經過打樣與品質驗證後投入生產,串連銷售與流通所需的最後環節。
(授權 IP — 動畫)
動畫 · 角色 · 周邊
(我們如何工作)
定義創意的核心,並轉化為商品結構與體驗。經過打樣與品質驗證後投入生產,串連銷售與流通所需的最後環節。